Esports (ou atividades esportivas eletrônicas) são competições de jogos especializados e preparados.
Em outras palavras, jogadores experientes jogam videogames entre si competitivamente, frequentemente por grandes quantias de dinheiro e prestígio. Esses torneios podem variar de ajustes modestos nas proximidades até o preenchimento de estádios de um número incontável.
Os anos 80 encontraram a verdadeira competição de videogame inicial。
evento com 10.000 participantes para o Torneio Space Invaders. No entanto, muito agora há jogadores dedicados a superar as pontuações mais altas uns dos outros, em vez de competir em torneios organizados.
À medida que os jogos começaram a se tornar populares, os anos 90 foram os primeiros dez anos em que os esportes eletrônicos (uma expressão que ainda não foi cunhada) começaram a realmente explodir, com empresas como Nintendo e Sega mantendo torneios de jogos qualificados. Foi então que começamos a ver o dinheiro sendo um fator importante nos videogames especializados – todo mundo não estava mais apenas aproveitando os elogios, mas também os jackpots de $ 15.000.
O setor esportivo é um fenômeno que não apresenta manifestações de redução.
Os torneios de esportes especializados estão lotando grandes estádios em todo o mundo, quando inúmeros visitantes sintonizam em casa para ver os melhores participantes lutando em seus jogos favoritos.
À medida que mais ativos são fabricados, os orçamentos de patrocínio aumentam e mais programadores forçam um plano de e-sports, o mercado constantemente sobe de energia em energia – mesmo titãs, incluindo Fórmula 1, FIFA e NFL estão sendo contratados.