Gli eSport (o attività sportive elettroniche) sono competizioni di giochi specialistici e preparati.
Per dirla in modo diverso, i giocatori esperti giocano ai videogiochi uno contro l’altro in modo competitivo, spesso per grandi somme di denaro e prestigio. Questi tornei possono variare da modesti incontri vicini a riempire stadi di innumerevoli numeri.
Gli anni ’80 hanno trovato la prima vera competizione videoludica。
con 10.000 partecipanti all’evento per il torneo Space Invaders. Tuttavia, in molti periodi di tempo i giocatori si sono dedicati a superare i punteggi più alti l’uno dell’altro invece di competere in tornei organizzati.
Quando il gioco ha iniziato ad essere popolare, gli anni ’90 sono diventati i primi dieci anni in cui gli eSport (un’espressione che non era ancora stata coniata) hanno iniziato a esplodere davvero, con aziende come Nintendo e Sega che hanno mantenuto i tornei di gioco qualificati. Questo è stato anche il momento in cui abbiamo iniziato a vedere il denaro come un fattore nei videogiochi specializzati: tutti non si divertivano più solo per i complimenti, ma anche per i jackpot di $ 15.000.
Il settore degli eSport è un fenomeno che non mostra manifestazioni di riduzione.
I tornei di attività sportive specializzate stanno riempiendo grandi stadi in tutto il mondo, quando innumerevoli visitatori si sintonizzano a casa per vedere i migliori partecipanti combattere contro tutto nelle loro partite preferite.
Man mano che vengono prodotte più risorse, i budget di spesa per le sponsorizzazioni migliorano e molti più programmatori impongono un piano di eSport, il mercato sale costantemente da energia a energia – anche indossando titani come la Formula 1, la FIFA e la NFL si stanno impegnando.