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Esports (oder elektronische Sportaktivitäten) sind spezialisierte, vorbereitete Spielewettbewerbe.

Um es anders auszudrücken: Erfahrene Spieler spielen Videospiele wettbewerbsfähig gegeneinander, häufig um viel Geld und Prestige. Diese Turniere können von bescheidenen Passungen in der Nähe bis zum Ausfüllen von Stadien mit unzähligen Zahlen variieren.

Die 80er Jahre fanden den ersten echten Videospielwettbewerb。

mit 10.000 Teilnehmern Veranstaltung für das Space Invaders Tournament. Trotzdem gab es in der heutigen Zeit viele Spieler, die sich gegenseitig die höheren Punktzahlen überwinden wollten, anstatt an organisierten Turnieren teilzunehmen.

Als das Spielen von Spielen immer beliebter wurde, übernahmen die 90er Jahre die ersten zehn Jahre, als der Sport (ein Ausdruck, der noch nicht geprägt war) explodierte und Firmen wie Nintendo und Sega weiterhin qualifizierte Spielturniere unterhielten. Dies war auch der Zeitpunkt, an dem wir begannen, Bargeld als einen Faktor für spezielle Videospiele zu sehen – jeder genoss nicht mehr nur ein Lob, sondern auch 15.000-Dollar-Jackpots.

Der Esportsektor ist ein Phänomen, das keine Manifestation einer Reduzierung aufweist.

Spezialisierte Sportturniere füllen weltweit große Stadien, in denen sich unzählige Besucher zu Hause einschalten, um zu sehen, wie die besten Teilnehmer in ihren bevorzugten Spielen gegen alles kämpfen.

Da immer mehr Vermögenswerte hergestellt werden, die Budgets für Sponsoring-Ausgaben verbessert werden und viel mehr Programmierer einen Esportplan erzwingen, steigt der Markt stetig von Energie zu Energie – selbst Titanen wie die Formel 1, die FIFA und die NFL werden engagiert.